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Histoire des Jeux Vidéo / Video Games
Histoire des Jeux Vidéo par dates de création
Pokemon © Pixaline -Lecnestorod – adults on Minecraft – Absolut Vision – Pixabay.com
Les Jeux se développent d’abord sur des consoles
- 1972. Pong.
- 1978. Space Invaders.
- 1980. Pac Man.
- 1981. Donkey Kong.
- 1982. Zaxxon.
- 1983. Bomberman.
- 1983. Track and Field.
- 1984. Tetis.
- 1985. Ghost ‘N Goblins.
- 1986. Castlevania.
- 1986. Out Run.
- 1986. Metroid.
- 1986. Wonder Boy.
- 1987. R – Type.
- 1989. Prince of Persia.
- 1989. Sim City.
- 1990. The Secret of Monkey Island.
- 1991. Another World.
- 1991. Civilization.
- 1991. Lemmings.
- 1991. Sonic.
- 1991. Street Fighter II.
- 1992. F-Zero.
- 1992. Pole Position.
- 1992. Super Mario Kart.
- 1992. Super Mario World.
- 1992. The Legend of Zelda. A link to the Past.
- 1993. Doom.
- 1993. Myst.
- 1993. Ridge Racer.
- 1993. Secret of Mana.
- 1993. Star Fox.
- 1994. Tekken.
- 1995. Rayman.
- 1995. Warcraft.
- 1995. Worms.
- 1996. Crash Bandicoot.
- 1996. Duke.
- 1996. Quake Nukem.
- 1096. Resident Evil.
- 1996. Tomb Raider.
- 1997. Final Fantasy VII.
- 1997. Goldeneye.
- 1997. Grand Theft Auto.
- 1997. Oddworld : l’Odyssée d’Abe.
- 1997. Oddworld : L’Odyssée d’Abe.
- 1997. Super Mario 64.
- 1998. Baldur’s Gate.
- 1998. Colin MCRae Rally.
- 1998. Half-Life.
- 1998. The Legend of Zelda : Ocarina of Tune.
- 1998. Soul Calibur.
- 1998. StarCraft.
- 1999. Metal Gear Solid.
- 1999. Pokémon.
- 1999. Shenmue.
- 2000. Deus Ex.
- 2000. Diablo II.
- 2000. Les Sims.
- 2000. Vagrant Story.
- 2001. GTA III.
- 2001. ICO.
- 2001. Silent Hill 2.
- 2002. Final Fantasy X.
- 2002. Halo.
- 2002. Splinter Cell.
- 2001. Devil May Cry.
- 2004. Katamari Damary.
- 2005. God of War.
- 2005. Pro Evolution Soccer 5.
- 2005. Resident Evil4.
- 2005. World of Warcraft.
- 2006. Kingdom Hearts II.
- 2006. Okami.
- 2006. Shadow of the Colossus.
- 2006. Virtua Fighter 5.
- 2007. Cod : Modern Warfare.
- 2007. Guitar Hero III.
- 2008. Dead Space.
- 2008. Mirror’s Edge.
- 2009. Uncharted 2.
- 2010. Assassin’s Creed Brotherhood.
- 2010. Fallout New Vegas.
- 2010. Heavy Rain.
- 2010. Red Read Redemption.
- 2010. Super Mario Galaxy 2.
- 2011. Batman Arkham City.
- 2011. The Elder Scrolls V : Skyrim.
- 2012. Candy Crush Saga.
- 2012. Far Cry 3.
- 2012. Mass Effects.
- 2013. Battlefield III.
- 2013. Gran Turismo 6.
- 2013. GTAV.
- 2013. The Last of Us..
Top Machines et équipements pour Jeux Vidéo / Video Games
Atari 400 – Sega Dreamcast © wikimediaImages – Pixabay.com
Table de vie des Top Machines
- 3 DO. 1992 – 1996.
- Amiga. 1985 – 1997.
- Amstrad CPC. 1984 – 1991.
- Apple II. 1977 – 1994.
- Atari 400 et 800. 1979 – 1993.
- Atari 2600. 1977 – 1994.
- Atari Jaguar.
- Atari ST. 1985 – 1994.
- Atari VCS.
- BBC Micro. 1981 – 1987.
- Coleco Vision. 1982 – 1985.
- Commodore 64. 1982 – 1990.
- Dreamcast. 1997 – 1999.
- Famicom. 1983 – 1999.
- Game Boy. 1989 – 1999.
- IBM PC 5150. 1981 – 1999.
- Intellivision. 1980 – 1985.
- Jaguar. 1992 – 1996.
- MacIntosh. 1984 – 1999.
- Mack III. 1985 – 1999.
- Magnavox Odyssey.
- Master System.
- Mega-Drive. 1998 – 1999.
Microsoft Xbox © janeb 13 – Pixabay.com.
- Microsoft Xbox. 2001 – 2004.
- MSX. 1983 – 1996.
- Neo Geo. 1990 – 1994.
Nintendo Family – NES © wikimediaImages – Pixabay.com
Nintendo Switch – Sony Playstation © wikimediaImages – Pixabay.com
- Nintendo NES. 1985 (1987 en Europe) – 1995.
- Nintendo 64. 1995 – 1999.
- Nintendo Switch. 2017.
- PC Engine. 1987 – 1996.
- Play Station. 1991 – 1998.
- Pong.
- Saturn. 1991 – 1998.
- Super Famicom. 1981 – 1985.
- Super Nes. 1990 – 1999.
- ZX Spectrum. 1982 – 1991.
- ZX Spectrum 811. 1981 – 1985.
2018. Top 7 Mobile Games
- PUBG Mobile.
- Clash of Clans.
- Clash Royale.
- Fortnite.
- Minecraft.
- Pokémon Go.
- Geometry Dash.
Jeux Mobiles
- Jeu mobile.
- Jeu vidéo / Video Game.
- Joué sur
- Appareil Mobile.
- Téléphone Mobile.
- Smartphone.
- Assistant personnel.
- Tablette tactile.
- Baladeur numérique / Mobile Digital Media Player…
- Calculatrice graphique.
- Appareil Mobile.
- Histoire des Jeux Mobiles.
- 1994. 1er jeu sur téléphone mobile : version de Tetris sur Hagenuk MT-2000.
- 1997. Nokia lance Snake sur certains de ses modèles.
- Une variante de Snake pour Nokia 6110, utilisant le port infra-rouge, est le 1er Jeu Mobile à 2 joueurs.
- 1999. 1er contenu téléchargeable mis en place au Japon autour du lancement de la plateforme NTT DoCoMo I.
- Les plateformes se multiplient en Asie, Europe, Amérique du Nord…
- 2000. Le portail « Les Games » d’Orange France géré par Infusio est l’un des précurseurs.
- 2003. Nokia tente de créer sa plateforme de jeux mobiles avec sa N-Gage mais c’est un échec.
- 2003. Une grande variété de Jeux Mobiles existe au Japon avec des jeux de puzzle, des animaux favoris et l’adaptation de jeux-arcades.
- 2008. Lancement de l’iOS App Store d’Apple qui est la première place de marché de contenu de Jeu Mobile qui agit comme un puissant accélérateur.
- Changements de comportements de consommateurs.
- Le consommateur choisit où télécharger ses apps.
- L’intégration étroite de l’App Store avec le système permet aux consommateurs d’essayer de nombreuses apps.
- Elargissement considérable de l’offre.
- Les développeurs de jeux mobiles peuvent placer leurs jeux sur App Store sans subir les longues et délicates négociations avec les intermédiaires (opérateurs…).
- Gains de rentabilité et accroissement rapide des revenus.
- Les développeurs de jeux mobiles peuvent placer leurs jeux sur App Store sans subir les longues et délicates négociations avec les intermédiaires (opérateurs…).
- Pratiquement chaque possesseur de Smartphone peut télécharger des mobile apps.
- Le grand écran tactile des iPhones devient une caractéristique majeure.
- Changements de comportements de consommateurs.
- Les premiers jeux succès sont Angry Birds – Doodle Jump – Flight Control – Rolando…
- 2013. Le Japon est le 1er marché mondial pour les revenus des Jeux Mobiles.
- La Chine est devenue le 1er marché en revenus et en nombre de joueurs.
- King of Glory (Arena of Valor en Occident) atteint 200 millions de joueurs en Chine…
- Le phénomène connaît un succès mondial inégalé.
- Le nombre de possesseurs de Smartphone dans le Monde (Source planetoscope.com)
- 2017. Environ 130 millions de Smartphones vendus par mois dans le monde soit 1,56 milliard de Smartphones par an (ou 50 par seconde) pour un chiffre d’affaires de 388,7 milliards d’euros.
- 2018. Il y a plus de Smartphones actifs (7,7 milliards) que d’habitants sur terre (7,4 milliards).
- On estime que 90% des possesseurs de Smartphones jouent au moins une fois par semaine.
- Les revenus du marché sont en croissance exponentielle.
- Le nombre de possesseurs de Smartphone dans le Monde (Source planetoscope.com)
Livres liés à Jeux Vidéo
2018. 100 Jeux Vidéo Incontournables. Culinaires Eds Lec Communication
2015. Le Petit Livre des Jeux Vidéo. Marabout.
2011. Les 1001 Jeux Vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie. Editions Flammarion.
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