Histoire des Jouets et Jeux de A à Z depuis 1900


Lego © eak_kkk/Pixabay.com – VP13

 

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Histoire des Jouets et Jeux de A à Z depuis 1900


 

 

Les Jouets de A à Z


 

Types de Jeux et Jouets

  • Animaux à bascule.
  • Armes.
  • Avions.
  • Bateaux.
  • Cadeaux publicitaires.
  • Déguisements et Panoplies.
  • Figurines.
  • Instruments de musique.
  • Machine à coudre.
  • Maquettes.
  • Miniatures :
    • Avions.
    • Bateaux.
    • Meubles.
    • Trains.
    • Voitures.
  • Peluches.
  • Poupées.
  • Produits dérivés.
  • Puzzles.
  • Robots.
  • Soldats.
  • Toupies.
  • Vaisselles.
  • Visionneuses.
    • Avec des disques de 21 images.
  • Voitures à pédales.
  • Voitures Miniatures.

 

Les Jeux de A à Z


 

  • Jeux de Construction.
  • Jeux de Patience et d’adresse.
  • Jeux Scientifiques.
  • Jeux de Société.

 

Les Marques de Jouets de A à Z


 

© Thomas Quine / Flickr.com

 

Jeux et jouets historiques (marques déposées ™)

  • Airfix.
    • 1939. Nicholas Kove crée Airfix pour fabriquer des jouets gonflables.
    • 1948. Airfix produit son premier modèle en kit : un tracteur agricole Ferguson, objet promotionnel pour la marque Ferguson. Les magasins Woolworth vendent un certain nombre de ces kits au travers de la chaîne de magasins Woolworth dans lesquels ils rencontrent un grand succès. Airfix décide de créer un modèle du Golden Hind, le galion pirate de Sir Francis Drake.
    • 1953. Création du 1e modèle d’avion, un Supermarine Spitfire Mk1 au 1/72e qui deviendra très probablement le kit en polystyrène injecté le plus vendu dans le Monde.
    • 1960 – 1970. Très grand succès de ce type de modèles en kit. La gamme Airfix s’étend rapidement avec des modèles d’automobiles, de camions, de bateaux, de figurines, et, avant tout, d’un grand nombre d’avions.
    • 1986. La concurrent française Heller reprend Airfix.
    • 2006. La gamme Airfix s’tend à une nouvelle collection appelée Robogear, série de modèles formant un jeu de société de science-fiction.
    • 2005. Novembre. Mise en redressement judiciaire, Heller cède les activités Airfix à Hornby Railways.
    • 2012. Livre. Airfix The golden age 1955-1982,  Didier Palix . Autoédition,. 240 p.
    • Productions Airfix (liste non exhaustive).
      • Avions.
        • 1ère Guerre Mondiale. Fokker Dr.I – Albatros D.V a  –  Bristol F.2 – RAF RE8 –  Sopwith Pup.
        • Entre deux Guerres. Avro Anson – Focke-Wulf Fw 189 – Hawker Demon – De Havilland Tiger Moth –  Bristol Bulldog –  Gloster Gladiator MK1.
        • 2ème Guerre Mondiale. – Handley Page Hampden – Junkers 87B – Fieseler Storch – Messerschmitt Bf 109 –  Boulton Paul Defiant – Westland Whirlwind – Hawker Hurricane – Hawker Typhoon –  Curtiss P40E KittyHawk – Curtiss SB2C Helldiver -North American P-51 Mustang – Supermarine Spitfire.
        • Après Guerre. Mig 15.
      • Bateaux. Paquebot France.
      • Figurines.
        • Anciens Bretons – Légionnaires romains.
      • Véhicules
        • 1ère Guerre Mondiale :  Mark III.
        • 2ème Guerre Mondiale. Sd.Kfz.222 –  Char de combat M3 Lee/Grant.

 

  • Arbre Magique Vulli.
    • Comme sa « cousine « Sophie la Girafe« , l’Arbre Magique est français, originaire de Haute-Savoie.
    • 1945. Joseph Vullierme crée son entreprise artisanale les établissements Vuillerme pour fabriquer des pièces métalliques embouties.
    • 1947. L’entrepreneur crée la marque Les Jouets du Mont-Blanc.
    • 1950. Les mappemondes lumineuses et le jeu de bataille navale Trafalgar sont connus mais l’entreprise est réputée pour ses jouets mécaniques, puis à moteur : tanks et voitures filoguidés, avions à moteur à friction, l’avion Concorde à réacteurs clignotants, sa Jaguar E électrique filoguidée avec klaxon, feux arrières et clignotants de direction……
      • 19511955. L’ouverture du téléphérique du Midi et de la station sont des événements majeurs.
    • 1975. Création du seconde marque Créations Vuillerme avec l’arbre magique comme produit phare.
      • La vie de la famille Klorofil s’organise dans l’arbre qui possède un ascenseur à manivelle.
      • Ressort fermé, l’arbre peut être transporté par un enfant à l’aide d’une poignée et d’un bouton Bop !
      • 1979. La Citrouille Mystérieuse est lancée dans l’esprit de l’arbre Magique. Le Jardin Magique,  le Manoir de Hibou et la Ruche Merveilleuse suivent en 1980
    • La famille de Violette, Sylvain, Choupi et Choupette ainsi que du chien Youpi et la voiture rouge sans nom sont célèbres dans le Monde avec toutefois un échec aux Etats-Unis.
    • 1981. Vullierme et Mont Blanc sont réunis sous la marque Vulli qui rachète Delacoste en 1982.
    • 2015. L’arbre magique fête ses 40 ans.
    • 2018. Une nouvelle gamme Vulli est lancée.

 

Barbie® Plage-Poupée blonde en maillot de bain et accessoires

  • Barbie.
    • L’Avant Barbie.
    • La naissance de Barbie.
      • 1956. Les époux Handler font un voyage en Suisse. Ruth Handler y découvrent une poupée comme elle n’en a jamais vue. Créée par Reinhard Beuthein, l’héroïne de BD est un sex symbol dans le magazine Bild qui signifie image en allemand. Le journal Bild décide d’en faire une héroïne qui n’est pas pour le enfants. Ses atouts les plus aguicheurs sont atténués mais elle garde sa silhouette élancée et ses hauts talons. Lilli est véritablement la première poupée » « mannequin ».
      • 1959. 9 mars. Ruth présente sa poupée au grand salon annuel du jouet de New York, elle la baptise Barbi, le diminutif de Barbara. Le fabricant allemand du modèle initial intente un procès avant de renoncer.
      • Le succès est immédiat, la poupée séduit. 350 000 poupées sont vendues la première année.
      • La promotion de Barbie se fait avant tout à la télévision.
      • La poupée sexuée rencontre des oppositions des féministes, des parents et des ligues de vertu…
      • La poupée sexuée qui peut se présenter en maillot de bain renverse des clichés…
      • En Europe, la société Jouets Rationnels importe Barbie.
        • 1963. L’accueil du Salon international du Jouet de Lyon est parfaitement glacial… mais les commandes de poupées (35 000) et de panoplies (80 000) confirment le succès.
    • L’univers humain de Barbie.
      • Barbie n’est pas avant tout une maman, elle invite les petites filles à devenir des femmes.
    • Les évolutions de Barbie.
      • 1961. Barbie est rousse avec des cheveux courts. Elle a une maison en carton et Ken devient son ami (son prénom est dérivé de Kenneth, le fils de Handler.
        • Ici les rapports sont inversés et l’homme devient le faire-valoir, l’accessoire de la femme.
        • Le couple ne se mariera pas.
        • 2004. Barbie remplace pour un temps Ken par Blen, un surfeur australien
      • 1963. Barbie peut choisir entre 3 perruques.
      • 1964. Barbie plie ses genoux. Elle a une petite sœur, Skipper, puis, en 1965 des frères jumeaux Tutti et Todd.
      • 1966. Les Jouets Rationnels jugent les tenues de Barbie trop américaines et Mattel autorise pour la France, 3 tenues de la modiste Anne-Marie Criveti.
      • 1967. Apparition de Twiggy, une collègue mannequin.
      • Des poupées de personnalités entrent dans l’univers de Barbie : Elizabeth Taylor, Priscila Presley, Elvis Presley, Chantal Goya (1979), Johnny Halliday (1995)… Barbie décrochera son permis de conduire et aura sa première voiture.
      • 1971. Une poupée Barbie montre ses dents.
      • Barbie compte250 carrières parmi lesquelles princesse, présidente, psychiatre; dentiste…
        • Barbie déclare « We girls
      • 1980. Apparition d’une Barbie Afro-américaine dotée d’une coupe Afro.
        • Barbie porte une mini-jupe et des couturiers de Saint-Laurent à Valentino s’approprient Barbie.
        • Le marché des collectionneurs a gagné Barbie.
      • 1997. Barbie est la première poupée en fauteuil Roulant.
      • 2002. Midge, l’amie de Barbie fait scandale : elle est enceinte d’un bébé aimanté qui peut être retiré de son ventre…
    • Le succès durable de Barbie.
      • Plus d’un milliard de poupées Barbie vendues depuis sa création.

 

  • Big Jim.
    • Face au G.I Joe, héros fondateur de l‘action figure, Mattel, créateur de Barbie, lance Big Jim, symbole de la figurine articulée des années 70.
    • On parle alors du premier âge d’or des Action Figures avant l’arrivée fracassante de Star Wars

 

© Gilles Arpajou / Flickr.com

  • Bisounours (Les).
    • Des nounours dodus dont le petit bedon est orné des attributions de leurs messagers de bonnes intentions.
    • 1981. Elena Kucharik présente une première illustration à American Greetings.
      • Les petits nounours à grosse tête aux couleurs pastels se baladent dans les nuages. Ils sont porteurs, sur leur ventre, de symboles de messages (anniversaire, cœur tendre, secret, vœu…
    • 1983. Ces 10 Care Bears nommés Bisounours, sont présentés au public.
      • Des produits dérivés sont destinés aux livres pour enfants, aux cartes de Vœux, aux livres…
      • Bisounours, Grosbisou, Groscopain et leurs amis rentrent dans le langage commun.
    • 1984. Des cousins animaux des Care Bears arrivent ainsi que le court film « La machine qui faisait du froid« .
    • 1985 & 1986 Films au cinéma.
    • Nouvelle série produite par Nelvana.
    • 1987. 3ème film.
    • En 4 ans 40 millions de Bisounours vendus dans le Monde et 70 millions de cartes de vœux…

 

© John Ward / Flickr.com

  • Boglins (Les).
    • Années 1980. Le cinéma multiplie les créatures monstrueuses et le public des enfant en réclame…
      • 1985. 3 amis centrés sur Tim Clarke, ancien marionnettiste, ayant travaillé sur Sesame Street, Fraggle Rock et Dark Crystal, lancent les Sectaurs pour Coleco.
        • Ils aboutissent finalement à 3 produits commercialisés par Mattel : DworkVlobbDrool présentés dans des emballages représentant des caisses en bois avec des Barreaux en plastique courbés… Ces personnages sans corps sont dotés d’une grosse tête; de petits bras et d’une queue… Leurs yeux phosphorescents sont manipulés par un levier interne…
        • Ces personnages vivent par eux-mêmes n’étant adossés à  aucune série ou bande dessinée…
        • Chaque Boglin plus petit, Boglinus Minimus, se décline en Talking Boglins, Soggy Boglins, Halloween Boglins, Glow Boglins, Action Boglins; Baby Boglins...
        • Des Cages Boglins et des Acrobat Boglins complètent le paysage…
      • 2022. Les Boglins sont relancés avec succès.

 

  • Calinous, Copinoux, Patoufs…Les Cabbage Patch Kids.
    • 1970. Au départ du concept, Martha Nelson vend des poupées de chiffon dans les fores régionales du Kentucky avec un certicat de naissance et un formulaire d’adoption.
    • 1976. Xavier Roberts, étudiant en art, propose de vendre les poupées dans son Etat la Georgie.
    • Après quelque temps, Martha Nelson cesse son activité. Xavier Roberts s’associe à une amie étudiante de l’art pour définir les tissus et le style des poupées afin de les protéger par un copyright. Les poupées restent uniques avec acte de naissance et adoption sous le nom de Little People.
    • La demande est telle que Xavier Roberts doit travailler sous licence avec le designer Roger Schlaifer qui rebaptise les poupées Cabbage Patch. Un univers nouveau est créé avec des poupées nées dans des choux et sont menacées par Mcdade, une méchante Lavender… Un petit garçon prénommé Robert protège les poupées.
    • 1982. Licence Coleco. qui revoie le design avec Judy Albert (Baby Face Dolls).
    • 1983. Scènes de pugilat dans les magasins accentuées par une rareté des poupées produites en Chine… entraînant un marché noir. 3,2 millions de poupées vendues…
    • Nombreux changements de noms accentué avec la fin de Coleco.
      • Craquinoux pour Hasbro, Copinoux pour Mattel, Patoufs chez Ideal.
      • Macottes des J.0. d’Atlanta.
      • 20 ans célébrés sous la marque Toys R-Us.
      • 2004. Play Along Toys.
      • 2011. Jakks Pacific.
      • 2015. Wicked Cool Toys rajoute une gamme d’animaux de Comagnie et des figutines de moins de 4 cm…
      • Finalement ces poupées devaient restées  attachées à une maman, les marques passent sous bien des bannières !
  • Charlotte aux Fraises.

© Eric Druon / Flickr.com – VP13

  • Chevaliers du Zodiaque (Les).
    • Saint Seiya (聖闘士星矢セイントセイヤSeinto Seiya?), également appelé Les Chevaliers du Zodiaque en français, est un manga de Masami Kurumada.
    • 1986. Saint Seliya connaît le succès dès sa première diffusion.
    • 1986. Andromède, Cygne, Dragon, Phénix, 1ère apparition des Chevaliers de Bronze avec une nouvelle version en 1987.
    • 1987. Sortie des 12 Chevaliers d’Or du Zodiaque.
    • 1988. Avec le Club DorothéeGoldorak et Grendizer, bien de chez nous, ont ouvert une grande porte à la sphère nippone Manga/Anime qui rentrera en Occident par la France.
      • 2 mars. Dragon Ball d’après Akira Toriyama devient la référence des séries à venir.
        • Forte influence asiatique du champion du baston.
      • 6 avril. Les Chevaliers du Zodiaque, d’après le manga de Masami Kurumada, entrent en France.
        • Les sources sont japonaises et bouddhistes avec des emprunts très forts aux cultures grecques, chrétiennes et scandinaves.
        • Les armures dorées des héros les distinguent et les rendent très attractifs pour les garçons et les filles.
    • Noms des Chevaliers d’Or.
      • Signe du Zodiaque – Avant Lost Canvas – Lost Canvas – Sanctuaire Oméga.
        • Bélier. Gate Guard, puis Avenir – ShionKiki.
        • Taureau. Francisca – Rasgado, puis Ténéo AldébaranHarbinger.
        • Gémeaux. Aspros / DeuterosSaga puis KanonParadox / Integra.
        • Cancer. Sage – ManigoldoMasque de MortShiller.
        • Lion. Ilias – RégulusAioliaMycène.
        • Vierge. AsmitaShakaFudo.
        • Balance. Itia – DohkoDokhoGenbu puis Shiryû.
        • Scorpion. Zafili – KardiaMilo Sonia.
        • Sagittaire. Aeras – SisypheAiolosSeiya.
        • Capricorne. El CidShuraIonia.
        • Verseau. Crest – DégelCamus Tokisada.
        • Poissons. Lugo,is – AlbaficaAphroditeAmor.

D’après Asp – Wikipedia et VP13

  • Circuit 24.
    • 1961. Lancement par Etienne Jouët (un nom prédestiné)  qui a crée l’Usine à idée inspirée des slot-racing qu’il a connu aux Etats-Unis.
    • Nom « Circuit 24 » en référence à la plus grande course automobile.
    • Moteur réglable (pour les spécialistes) à lame vibrante des voitures les propulsant à 5 m/seconde… 540 km/h !
    • Circuits à géométrie variable : virages, dos d’ânes, chicanes, ligne de départ, longueur variable…
    • Voitures de légende : Ferrari TR 60, DP Panhard… à l’échelle 1/30… et plus tard sulkies.
    • Manettes de pilotage ergonomiques.
    • Concours de célébrités de la course automobile et du Show Business…
    • Des concurrents : Scalextric…

  • Corgi.
    • 1949. Création de Corgi, une division de l’entreprise britannique Playcraft fondée par Philip Ullman et Arthur Katz.
      • Avril. Consacrée à la production de voitures Die-Cast au 1/43e, une nouvelle usine est inaugurée en présence du roi Georges VI. C’est alors que le nom de la marque Corgi est créé en référence à la race des chiens Corgi de la reine d’Angleterre et pour sa sonorité qui la rapproche de Dinky
      • Dans un premier temps les voitures produites sont munies d’un moteur de friction et portent la lettre M sur leur boîte.
    • 1956. Corgi s’affirme face à Dinky avec ses voitures avec des vitres aux fenêtres et des  pare-brise. Ces voitures seront dotées d’un système de suspension et d’une lumière Gildamatic e avec le système Trans-O-Lite (1962) permettant de capter la lumière pour la concentrer dans les phares…
    • 1957. Lancement de la DS 19.
    • 1958. Lancement de la Studebaker Golden Hawk.
    • 19501960. Une gamme de véhicules militaires est très appréciée par les acheteurs.
    • Les Corgi Majors sont réputés avec des semi-remorques transportant plusieurs voitures.
    • Les voitures de l’écurie Ecosse, vainqueur des 24 Heures du Mans sont très recherchées.
    • 1950. Les engins agricoles sont recherchés.
    • 1956. Les engins commerciaux, avec publicité, et les camions de livraison sont recherchés.
    • Années 60. des modèles liés à des célébrités du grand écran  et de l’actualité remportent un succès considérable :
      • 1961. Des agents très spéciaux.
      • 1965. Voiture de Le Saint avec un Roger Moore au volant…
      • Aston-Martin DB5 de James Bond pour la sortie du film Goldfinger : toit basculant, siège éjectable, pare-balles sortant du coffre arrière, mitrailleuses cachées dans les ailes… 3,9 millions de voitures vendues.
      • 1966. La Batmobile de James Bond est vendue à 5 millions d’exemplaires.
      • 1968. Chitty Chitty Bang Bang.
      • 1969. Yellow Submarine des Beatles.
      • Captain Scarlet, Les Drôles de Dames, Les Muppets, Kojak, les Super-Héros de DC et Marvel…
      • 1978. Le Cirque Jean Richard.
    • 1963. Octobre.  La Ghia L6.4 possède un volant directionnel, des portières un coffre ouvrant. et un Corgi sur la plage arrière…. Son prix de vente plus élevé ne l’empêche pas e se vendre à 1,7 million d’exemplaires…
    • 1964. La gamme Corgi Classics est lancée tandis que des Husky Toys, plus petits font concurrence aux Matchbox.
    • 1970. Corgi lance une gamme de Dragsters.

© Marjorie Vidal b – no-cars-go / Flickr.com

  • Corolle.
    • 1979. L’âge de la poupée semble terminé, à l’exception des Barbie, lorsque Jacques et Catherine Réfabert  prennent un compas pour dessiner un cercle de 250 km autour de Paris qui les conduit à créer une entreprise fabricant des poupées à Langeais.
    • 1980. Naissance du 1er poupon de la marque Corolle.
      • Son nom Bébé Chéri, sa taille (52 cm, la taille d’un vrai bébé), le fait de pouvoir habiller le poupon avec des vrais vêtements de bébés….
      • Pour la conception, un bureau de style est créé.
    • 1984. Les poupées proposées affichent une grande variété de styles et d’ethnies.
    • 1987. L’arrivée de vrais doudous.
    • 1990. Le géant Mattel achète l’entreprise et la Clinique Corolle sera créée.
    • 1995. Arrivée du poupon Câlin de 30 cm, au corps souple et aux yeux dormeurs…
    • 2002. Tidoo est un poupon de 30 cm dont le corps souple peut être baigné, qui flotte et qui sèche après le bain.
    • 2003. La mondialisation est à l’origine de la fermeture des locaux de Langeais pour une fabrication en Chine.
    • 2015. La marque lance le « fast-fashion » avec Ma Corolle.
    • 2018. L’allemand Simba Dickie reprend la marque qui fête les 40 ans et se positionne sur les poupées mannequins.
    • 2024. Corolle fête ses 45 ans avec une Edition Anniversaire.
  • Dictée Magique (La).

Dinky Toys, objets de collection… mais, avant tout, objets de compétitions avec des Ferrari et des Talbot-Lago dans les cours, les jardins et sur les planchers…

Dinky Toys, des voitures, des camions, des engins… mais aussi des avions.

Dinky Toys, des boîtes jaunes mais aussi bleues et blanches...

Dinky Toys des Anglo-Saxons mais aussi des Citroën 2CV, des avions Caravelle et même du paquebot France

Dinky Toys d’engins civils et militaires

  • Dinky Toys.
    • 1933. Pour agrémenter ses trains électriques, Hornby produit le coffret n°22 de modelled miniatures à l’échelle 1/43 pour correspondre à l’échelle des trains.
    • 1935. Production d’accessoires : garages, pompes à essence, personnages, avions, camions, fourgons. Plus de 200 références différentes.
    • Les boîtes rayées bleu et blanc.
    • 1946. La Jeep américaine.
    • 1950. Une nouveauté voitures par mois.
    • 1953. 3 nouveautés par mois et la célèbre boîte jaune.
    • 1957. Club Dinky Toys.
    • Dinky Supertoys consacrés aux engins militaires et aux utilitaires.
    • 1959. Avion Caravelle aux armes d’Air France dans sa boîte rayée bleue et blanche.
    • 1962. Paquebot France de 22 cm de long.
    • 1967. Rachat de la société.
    • 1971. La marque devient Dinky et cesse pratiquement toute sa production en France.
    • Production ponctuelle en Espagne et passage sous Matchbox
  • Elastic Man & Elastic Monstre.

Téléphone sur roulettes « Chatter » – Aéroport © dfirecop – James Jackson  / Flickr.com

  • Fisher Price.
    • 1930. Création de la société aux Etats-Unis par Herman Fisher, sa femme l’illustratrice Margaret Evans Price et Hellen Price qui possède un magasin de jouets dans l’état de New York.
    • 1931.  16 jouets parmi lesquels Dr Doodle (canard sur roues).
    • 1935. Mickey Mouse Band.
    • 1938. Snoopy Sniffer.
    • 1957. Caisse enregistreuse.
    • 1957. Corn Popper.
    • 1959. Premiers Play Family.
    • 1961. Téléphone sur roulettes Chatter.
    • 1962. Rock a Stack, anneaux de couleur à empiler dans l’ordre de taille et chromatique.
    • 1964. Xylophone à roulette aux lames arc-en-ciel.
    • 1966. Boîte à musique.
    • 1968. Appareil photo avec ses disques d’images et son cube flash.
    • 1971. Tourne-disque mécanique avec ses disques de couleur.
    • 1975. Caisse enregistreuse.
    • 1981. Magnétophone avec grosses touches et micro…

erik abarca mendieta © Flickr.com

  • G.I. Joe.

  • Gyro-Jet – Les Cascadeurs.
    • Le phénomène des Cascadeurs naît et se développe aux Etats-Unis (Dar Robinson, Evel « Daredevil » Knievel) : spectacles, tournages de films…
    • En France, Gil Delamare, l’inspirateur, Rémy Julienne… et les acteurs Jean Marais, Jean-Paul Bemondo… rendent les cascades très populaires, notamment auprès des plus jeunes.
    • L’univers des jouets reprend ce filon avec Power Racers (1972), Smash Up Derby (1973), Classy Crashers (1974), Gyro-Jet (1974)…
  • Hasbro.
    • 1923. La société des 3 frères Hassenfeld récupère des chutes de tissu notamment pour en faire des doublures de chapeau et  des housses pour l’intérieur des boîtes à crayon de bois.
      • Cette activité les conduit à se diversifier vers les produits destinés aux enfants : papeterie, crayons d’Empire Pencils, pâte à modeler.
    • 1942. Hassenfeld Brothers se consacre exclusivement aux jouets avec comme spécialité les kits et les panoplies : Doctor Kit, Dolly’s Nurse Kit; Junior Miss Sewing Kit; garde antiaérien,… le plastique et le formica les intéresse plus particulièrement. La marque Hasbro s’impose.
    • Après 1945. la trousse à maquillage est un succès.
    • 1952. Mr Potato  Head de George Lerner est un triomphe avec une licence accordée à Disney.
    • 1964. Invention de l’action figure avec G.I. Joe.
    • 1965. L’entreprise devient Hasbro Inc.
    • 1982. Poney.
    • 1984. En association avec le japonais Takara, les robots Transformers.
    • 1984. Absorption de Milton Bradley/MB, géant du puzzle.
    • Sa filiale premier âge Playskool (société créée à la fin des années 1920 par Lucile King, une institutrice) voit son catalogue se développer considérablement.
    • 1985. Hasbro Inc est le plus grand fabricant de jouets eu Monde.

  • Heller.
    • Les maquettes à la française : le plus beau des jouets est souvent celui que l’in fit soi-même…
    • Le maquettisme. est différent des autres activités de jouets, c’est un loisir, une activité de patience et de concentration afin d’obtenir le meilleur résultat.
    • Le maquettisme (différent du modélisme qui en est une branche) a une double fonction : exposer et collectionner.
    • 1939. Au départ, il y a Airfix. créée par le Hongrois Nicolas Kove et qui commence par des objets gonflables.
    • 1950. Commande d’un objet promotionnel pour les tracteurs Ferguson TE20 qui propose un kit afin de réduire les coûts. L’emploi du polystyrène, plus accessible et plus solide s’impose.
    • Le Français Jahiel,  formé à l’industrie plastique, est inspiré par l’anglais Airfix et l’américain Revell. Il constate l’absence des avions français dans un contexte d’appareils, anglais, américains, allemands.
    • 1957. Jahiel fonde Heller et il se fait conseiller par Jacques Noetinger, pilote, journaliste et inventeur de l’expression « Patrouille de France« . Le président des des Peintres de l’Air, Paul Lengellé, signera les peintures des boîtes, pas seulement les avions.
      • Noël. La Caravelle est le 1er succès avant la mise en service de l’appareil (1959). Plus de 400 000 exemplaires vendus.
    • 1958. Fouga Magister, le Trident et l’Etendard IV.
    • Bateaux, voitures, engins militaires et utilitaires suivront avec la colle, les peintures et les accessoires Heller.
    • Viendront ensuite la Caravelle de Christophe Collomb, la Santa Maria. Spitfire, Mirage, Concorde, porte-avions Charles-de-Gaulle, Soleil Royal (2 300 pièces); la Citroën Traction Avant…
    • 1981. Heller rejoint les peintures Humbrol dans le groupe américain HPG.
      • Déboires, rachat, le fleuron finit chez Glow2B, son distributeur allemand qui conserve le Made in France des maquettes produites à Trun, dans l’Orne.
  • L’Homme qui valait Trois Milliards.
  • Hot Wheels.
  • Kapla (Les).

Famille de Kiki © Christiane Bondoux / Flickr.com – VP13

  • Kiki.
    1. Le petit singe aux yeux candides, un bout de nez et une petite bouche qui suce son pouce fait partie des plus grands jouets en France.
    2. Ses racines sont anciennes au Japon.
      1. 1918. Sekiguchi, son créateur et grand-père du dirigeant actuel, est à l’origine de son nom et de son physique.
        1. Son premier nom est japonais est Monchicchi.
        2. Monchicchi est contemporain de la poupée Gege (1918) dont le nom n’a rien à voir avec les poupées Gégé en France,
    3. 1977. Monchicchi est présenté aux petits français qui n’accrochent pas du tout au personnage et à son nom.
      1. Les Japonais acceptent que leur jouet soit adapté à chaque marché : Virkiki, en Espagne, Mon Cicci, en Italie)…
      2. En France, Ajena et son agence de communication, mettent en place des messages percutants :
        1. Le nom est rebaptisé Kiki en référence au surnom du champion de ski français, Jean-Claude Killy, surnommé Kiki. Une chanson d’Hughes Auffray « Vas doucement Killy… » est alors un grand succès.
        2. Le slogan « Kiki, le kiki de tous les kikis ! » est immédiatement repris.
        3. La folie Kiki gagne les parents et les enfants… La folie du Kiki commence en faisant à la fois un doudou et une poupée accessoire…
        4. Un « univers Kiki » se développe : panoplies, accessoires, meubles… En, 1981 le grand frère Kiki Junior de 28 cm de haut débarque… Le disque « La Chanson de Kiki » est un succès.
        5. 1983. « Super Kiki » est un succès des mange-disques…
        6. 1984. Les cousins animaux font leur entrée : Kiki mouton, Kiki ourson…Des Grands-Parents…
        7. Livres, jeux de société, porte-clefs,  Kiki Colori….
        8. La fin des années 80 marque un recul brutal :
          1. La production quitte la France pour la Chine
          2. Les yeux du Kiki passent du bleu au marron…
        9. Des actions permettent de maintenir en vie le Kiki :
          1. 1984. Les 8 Kikis Coloris.
          2. Utilisations dans l’habillement, la literie…
          3. Les yeux du Kiki repassent au bleu…
          4. 2001. La série française Le Kiki de tous les Kiki attire une nouvelle génération de fans…
          5. 2004. L’arrivée des bébés Bebichhichi relance les licences…
          6. 2014. Sekiguchi annonce que Monchhichi sera réinstitué partout…
  • Kinder Surprise.

© simonprodi – AndrzejRembowski / Pixabay.com

© MARKTPLATZRehburg-Loccum / Pixabay.com

© Bru-nO – LMoonlight / Pixabay.com.

© LMoonlight / Pixabay.com

© Bru-n0 / Pixabay.com

  • Lego.
    • 1934. Ole Kirk Christiansen dépose la marque Lego, basée sur l’expression Leg Godt « joue bien ». 
      • Des Yo-Yo inutilisés servent de roues de voitures de jouets.
    • 1949. Lego réalise sa première brique « à assemblage automatique« . Les premières briques sont creuses.
    • 1958. Révolution qui change tout : 3 tubes creux viennent consolider l’intérieur de la brique.
      • L’emploi d’un nouveau plastique l’ABS dépourvu de substance toxique et bien plus résistant aux acides et à la chaleur (les briques ne peuvent plus se décolorer) est un succès immédiat.
      • Garage à porte automatique – Caserne de pompiers – Station d’essence Esso
      • Des « imitations » apparaissent : Brik de Jouef en France (1966).
      • Lego devient un jouet générique multipliable à l’infini par lui-même ».
        • Les thématiques Château-fort, Lego Space, Star Wars… seront des succès planétaires…
    • 1961. Apparition des roues et des moteurs à piles.
    • 1966. Coffret Train Lego.
    • 1968. 8 millions de boîtes vendues. Ouverture du premier Parc Legoland à Billund.
    • Briques Duplo, 2 fois plus grosses.
    • 1973. Maison de poupée.
    • 1975. Séries Expert avec les engrenages et les mécaniques complexes, le territoire de Meccano.
      • 1977. Avec le succès les Séries Expert sont rebaptisées Lego Technic.
    • 1978. Gammes inspirées par le cinéma et la télévision.
    • 1979. Bijoux Scala.
    • 1984. Les éléments pneumatiques ouvrent de nouvelles perspectives.
    • 1998. Mindstorm introduit l’informatique et la robotique qui avaient été approchés en 1986 et 1991.
    • 1999. Logo Education.
    • 1999. Lego et Lucasfilm signet un accord.
    • 2000. Lego est sacré Jouet du Siècle.
    • 2005. Le jeu video Lego Star Wars est un succès.
    • 2007. Creator Expert.
    • Années 2010 : Bionicle, Hero Factory, Ninjago, Dino et Friends
    • 2012. 45,7 milliards de briques produites à la cadence de 5,2 millions par heure…
    • 2014. Le long métrage La Grande Aventure Lego est sur la 3ème marche du box-office.
    • La multiplication des licences :
      • Harry Potter, Les Simpsons, Jurassic Park, Marcel, DC, Super Mario, Minecraft…
    • 2022. Creator Expert devient Lego Icons.
    • Lego communique davantage vers les adultes : Lego Architecture, Lego Idea, Brick Headz, Lego Art, Lego Botanique
  • Maîtres de l’Univers (les)

Cedric / Flickr.com

  • Majorette.
    • 1946. Les 3 frères Véron, Paul, Joseph et Emile, fondent leur société dans la banlieu de Lyon, à Villeurbanne. La marque Norev est leur nom à l’envers.
    • 1966. Création de la marque Majorette avec 13 modèles.
    • 1968. 30 modèles… Les échelles varient de 1/32e au 1/100e pour les poids lourds ce qui les fait qualifier de jouets plutôt que de voitures miniatures.
    • Années 1980. Majorette est un géant qui produit 400 000 voitures par jour avec des filiales dans le Monde entier….
    • 1980. Majorette rachète son concurrent Solido.
    • Sonic Flashers, les Extranimals, les Turboom à pétards se multiplient et Majokit constitue une ville avec aéroport, banque, grand garage vedette…
    • De dépôts de bilan en reprises, Majorette appartient à la société allemande Dicky Spielzeug avec une usine en Thaïlande ouverte en 1987… Quelques coffrets sont encore produits en France.

  • M.A.S.K.
    • Fin des années 80 / Début des années 90. Kenner Products est devenu le mètre étalon de la figure articulée avec Star Wars. A la recherche de nouveaux projets, il entre en relation avec le français Jean Chalopin et sa société DIC qui sont réputés pour leurs succès (Les Mystérieuses Cités d’Or, Les Minipouss, Inspecteur Gadget, Les Entrechats, les Bisounours).
    • Ensemble, ils développent M.A.S.K (Module d’Action Secrète Kommando) menée par Matt Tracker contre l’organisation criminelle V.E.N;O.M. (menée par Mayhem.
      • Tous les personnages, gentils et méchants, (Jackhammer, Matt Tracker, Rhino…) ont un masque spécifique et des véhicules spécifiques d’apparence normale dans le civil mais capables de se transformer en engins agressifs : avion de combat, dragster, moto d’assaut, sous-marin…
      • Les figurines de 7 cm, leurs masques, les décors (Boulder Hill...) sont reproduits en miniatures.

  • Matchbox.
    • Les racines de l’entreprise anglaise sont plantées au lendemain de la Seconde Guerre Mondiale par 3 hommes : Lesley Smith et Rodney Smith, copains de la Royan Navy et John « Jack » Odell qui les rejoint.
    • 1953. Rodney a renoncé et Lesley connaît un premier grand succès avec le modèle réduit du carosse du Couronnement de la reine Elisabeth II.
      • 2 tailles sont réalisées.; un modèle de plus de 30 cm et un modèle d’à peine plus de 10 cm qui se vend à plus d’1 million de pièces.
      • Jack Odell qui a eu l’idée de fabriquer les 2 tailles de modèles invente la maquette qui tient dans une boîte d’allumettes (Matchbox).
      • 2 explications de ce nom Matchbox et de la taille de véhicules entrant dans cette boîte existent :
        • Sa fille n’aurait pas été autorisée à emporter à l’école son rouleau compresseur rouge à rouleau vert fabriqué par son père qui aurait produit un rouleau vert aux roues rouges à l’échelle de 1/75ème.
        • Selon une autre version le père aurait voulu que sa fille cesse de rapporter de l’école des araignées et autres insectes dans des boîtes d’allumettes et il lui aurait promis un véhicules adapté à la boîte d’allumettes.
      • 3 premiers modèles sont produits : rouleau compresseur – camion à benne – bétonnière.
    • Les années 60 font de Matchbox la première marque de voitures die-cast avec 1 million de petites voitures sortant de l’usine par semaine…
    • 1982. Matchbox et Meccano sont emportées par la crise économique.
    • 1997. Après plusieurs rachats la marque Matchbox devient la propriété de Mattel, propriétaire d’Hot Wheels.

  • Mattel.
    • Années 50. Voiture à pédales Vrroom. Cheval Galopant; Burp Gun à 4 dollars, unique mitraillette automatique avec son réservoir d’amorces…
    • 1959. Poupée Barbie Ruth.
    • 1960. Chatty Cathy. 1ère poupée parlante avec leur cordon à tirer dans le dos.
    • 1960. Détecteur de Mensonges.
    • 1964. Baby First Step. 1ère poupée qui marche.
    • 1968. Hot Wheels. Voitures miniatures.
    • 1972. Big Jim.
    • 1978. Goldorak.
    • 1979. Console de jeux Intellivision.
    • 1982. Les Maîtres de l’Univers.

 

Boîte ancienne – Engin fictif In Memoriam Gille Péris y Saborit / Flickr.com

  • Meccano.
    • 1907. Mechanics Made Easy propose sa première boîte (17 pièces dont 9 différentes).
    • 1912. Agence à Paris.
    • 1920. 1ère usine en France à Belleville qui sera suivie de Calais en 1959
    • 1958. L’arrivée de la brique Lego commencera l’ère du plastique.

La miniaturisation triomphante © Helena Edqvist / Flickr.com

  • Micro Machines.
    • Marque de véhicules reproduits à une échelle plus réduite que celles des marques concurrentes qui produisent au 1/64ème : Hot Wheels, Matchbox et  Majorette.
    • 1957. Galoob signe son premier succès avec un singe mécanique frappant ses cymbales.
    • Années 80. Les Matchbox et Majorette et le 1/64ème ont révolutionné le monde des « petites voitures » mais l’américain Hot Wheels bat des records de vente….

© DJ / Flickr.com

    • 1984. Après des années plutôt ternes, l’entreprise renoue avec le succès avec sa peluche du bibendum Chamalow de SOS Fantômes.
      • Le concept d’une petite voiture qui bouleverserait l’industrie du modèle réduit ne les quitte plus.
      • Le designer Ned Cain, professeur de modélisme architectural et industriel contribue à la naissance de 24 voitures minuscules proches du 1/16ème, soit moins de 4 cm. En plus, elles roulent comme des petits bolides et leur stockage prend très peu de place… Le concept s’adapte parfaitement à la notion de séries et aux franchises……
    • Les véhicules Micro Machines sont légèrement plus grands que s’ils étaient à l’échelle N. Avec leur jouabilité maximale, les Micro Machines sont aussi des objets de collections.
    • Des garages à déplier et combinables entre eux permettent de construire des petites viles…
    • Les innovations se multiplient : rétro-friction, voitures de luxe avec capot et portières ouvrantes, phares qui s’allument, peintures changeant de couleurs, voitures transformables, trucks, camions… avions, bateaux…

© Darth Ray – Taylor Lymbery – Brian Williams / Flickr.com

      • Années 1990.Les licences se multiplient : Alien, James Bond, Marvel, Men in Black, Power Rangers, Predator, Star Trek, Star Wars ( pack de personnages et d’accessoires parmi lesquels un sabre laser et une très belle étoile de la mort…), Starship Troopers… Personnages, accessoires, décors de scènes des films les plus célèbres…
    • 1991. Les jouets sont adaptés dans une série de jeux vidéo. Désormais la course en pixel se fait dans les chambres, les cuisines, la rue…
    • 1995. La série Action Fleet avec ses figurines articulées à la taille…

© arbyreed / Flickr.com. 

    • Fin des années 1990 dramatiques…
      • Micro Machines a oublié la petite voiture de ses années de gloire et le déclin s’amorce.
      • 1998. L’entreprise est intégrée à Hasbro à partir d’une licence des inventeurs de jouets Clem Hedeen et Patti Jo Hedeen, dans le milieu des années 1980, ces jouets furent populaires dans les années 1990.
        • Indiana Jones, la Prélogie Star Wars et la Menace fantôme (1999) mais le géant du minuscule s’efface de la scène…
        • 2020. Le rachat par Jazwares pourrait annoncer un retour…
  • My Little Pony.
  • Nerf.
  • Patoufs, Copinoux.

Objets de  Collection Militaires © Fotolia.com

  • Petits Soldats.
    • Vocabulaire : figurine, soldat de plomb, toy soldier, military miniatures, model figure, reproduction historique…...
    • Un immense univers de collections par les pays, les matériaux, les thèmes.
      • 300 soldats en argent offerts par Marie de Médicis au petit Louis XIII.
      • 117 soldats en or signés de l’orfèvre Claude Odinot offerts par l’Empereur Napoléon à son fils le Roi de Rome.
      •  1 500 soldats de plomb des guerres napoléoniennes de Winston Churchill
    • Une grande échelle de prix du neuf et de l’ancien.
    • Des fonctions infinies :
      • Cadeau – Souvenir – Glorification – Commerce – Prestige – Propagande – Exposition….
      • Liens initiatique, symbolique…
    • Le thème ne se limite ni aux soldats ni à la guerre.
      • Cirque. Mythologie.. Fiction…
    • Le thème s’applique à toutes les époques et à un grand nombre de pays.
      • Antiquité.
      • Moyen-Age. Chevaliers. Ivanhoé (1952). Chevaliers de la table ronde (1952)…
      • Rois et Empereurs.
      • 19e s.
      • 20e s.
        • Guerres.
        • Couronnement de la reine d’Angleterre.
        • Tarzan.
        • 1995. Toy Story.
      • 21e s.
      • Science Fiction. Super-Héros. Star Wars.
    • Le thème ne s’applique pas qu’aux jouets.
    • Les matériaux sont nombreux et variés.
      • Amidon – Bois – Carton – Cire – Etain – Papier – Plastique (1957) – Plomb – Sciure de bois pressée et plâtre…
    • Toutes tailles.
      • Personnages plats.
      • HO – 1/43 – 1/32 – 1/18 – 1/12 – Géants de plus de 30 cm.
      • Pour aller dans la poche des enfants, pour être exposés…
    • Les soldats sont peints ou à peindre.
    • Figurines statiques ou articulées.
    • Grands fabricants.
      • Début 19e s. Charles Florent Lucotte.
      • 1825. Paris. Firme CBG Mignot.
    • Marques.
      • Bondufour, Villard, Weill…
      • Britains (figurines creuses) : 11 millions de figurines en 1914… 20 millions en 1931...
      • Elastolin. Allemand avec des soldats à base de farine de bois et de kaolin…
      • Herald Miniatures (ex. Zang Product).
      • John Hills & CO.
      • Marx. Leader des années 50. Playsets (boîtes complètes : accessoires, décors, véhicules…).
      • MPC. Une couleur pat thème : marron cow-boys, bleu policiers…
      • Quiralu. Intégration de l’aluminium pour des alliages de figurines « incassables ».
      • Starlux. Depuis 1930. Jusqu’à 50 000 figurines produites par jour.
      • Timpo. Au début des années 60, ils utilisent l’élastoline, mélange à base de Kaolin et de colle de caséine qui fournit des couleurs très vivantes.
    • L’univers des dioramas.
    • Jouets objets de Propagande, de Publicité et de Communication.
    • Richesse symbolique.
  • Pif Gadget.
  • Plastiqtop.
    • 1953. En Allemagne apparaît la petite télé en plastique qui sert de visionneuse de 8 à 16 vues avec un œilleton au dos.

  • Play-Doh.
    • 1933. Une entreprise de Cincinatti (USA) fait un succès avec un produit pour laver le papier peint de la suie…
    • 1955. Une institutrice; Kay Zufall, fait remarquer que le mastic Kutol qui ne contient pas d’élément nocif, peut facilement devenir une sorte d’argile à modeler pour les enfants…
    • La pâte à modeler pour enfants qui est salissante et pas toujours très pratique pourrait être remplacée par ce nouveau produit…
    • 1956. Le Play Doh qui ne cessera de s’améliorer devient un énorme succès qu’une émission pour enfants sur CBS fait connaître massivement…
    • 1960. La Fun Factory fait le succès de longs rubans et serpentins de toutes sortes… Le Play Doh passe chez General Mills, puis Kenner, puis Hasbro… La gamme passe de 8 couleurs en 1980 à plus de 50 sans compter celles avec paillettes…
    • 2021. The Play Doh Show de Noël devient une série à la gloire des mascottes de Play-Doh

© ariesa 66 / Pixabay.com

  • Playmobil.

  • Playskool.
    • Années 20. Lucille King, institutrice allemande, conçoit des jeux en bois afin d’aider ses élèves.
    • 1928. En Allemagne le Playskool Institute qu’elle anime crée des objets en bois permettant d’apprendre en jouant.
    • 1968. Le rachat de Playskool par Milton Bradley, référence du jeu avec son célèbre Monopoly donne à Playskool de nouveaux horizons avec notamment des kits et des panoplies d’initiation..
      • Junior Doctor Kit, Dolly’s Nurse (kit de l’infirmière), Junior Miss Sewing Kit (apprentie couturière)…
      • Après guerre la trousse à maquillage.
    • Playskool premier âge développe Monsieur Patate, les véhicules Tonka, le Play Doh
      • 1953. Monsieur Patate est le visage d’une Amérique rigolote. Madame Patate le rejoint et les enfants Spud et Yam les rejoignent… On parle désormais d’un Empire de la Patate.
  • Poly Pocket (Les).
  • Popples (Les).
  • Power Pro Flying.
  • Power Rangers (Les).

  • Origines et appellations du Puzzle.
    • Dès le Moyen-Age, on apprend les mathématiques en reconstituant formules et formes.
    • Années 1760. John Spilsbury, graveur et fils de graveur apprend la cartographie auprès de Thomas Jefferys, géographe du roi. Pour enseigner la géographie, il a l’idée de coller une carte sur un support de bois er de découper chaque pays et zones maritimes avec une scie pour marqueterie. La carte d’Europe aurait été son premier modèle. On parle alors de dissection.
    • Le principe d’apprendre mieux en jouant est alors appliqué. La notion de dissection est souvent employée.
    • 1800. Le puzzle en carton fait on apparition.
    • 1880. L’emploi de machines à découper, jigsaw (ancêtre de la scie sauteuse) donne son nom aux images ainsi découpées. Le mot Puzzle sera employé en France

  

  • Fabricants de Puzzle.
    • Abi Games – Aedes – Akena – Anatolian – Aquarius – Art Puzzle – Asa Toys – Asmodée – Beaumont – Blackrock – Castorland – Cherry Pazzi – Clementoni – Cloudberries – Cobble Hill – Dam – Das Puzzle Kollektiv – Dino – Diset – Djeco – DToys – Editions Auzou – Editions Ricordi – Educa – Eeboo – EnjoyPuzzle – Eurographics – Falcon de luxe – Galison – Gibsons – Gigamic – Goula – – Haba – Hape – Heller – Helvetiq – Heye – Iello – JaCaRou – Janod – Jumbo – King Puzzles – Ks Games – Kylskapspoesi – LEGO ® – M.I.C. – Mad – Magnolia – Mai-Mo – Marvel – Master Pieces – Mideer – Mr Broccoli – Nathan – New York Puzzle Company – Olleo – Penny Puzzle – Piab – Piatnik – Pieces Of The Puzzle – Plan Toys – Poppik – Professor Puzzle – Puzzle Michèle Wilson – Puzzle Photo – Ravensburger – Revell – Reverie Puzzle – Riviera Games – Rue des puzzles – Sassi – Schmidt – Sentosphère – SES Creative – SmartGames – Tactic –The House Of Puzzle – Trefl- Trefl Prime – Trousselier- Ugears – Vermont Christmas Company – Vilac  – Villager Puzzles – WerkShoppe – Wilson Jeux – Woodbests – Wooden City – WWF – Yazz puzzle.

 

  • Pratiques du Puzzle.
    • Monter – Démonter – Reconstituer – Associer – Assembler.
    • Jeu de patience et d’observation qui peut se pratiquer en solitaire ou en équipe de 2, 3, 4 joueurs.
    • Jeu de compétition avec des championnats locaux, nationaux et internationaux.
    • Une fois terminé le puzzle peut retourner dans sa boîte ou être collé et suspendu comme un tableau.

  • Evolutions du Puzzle.
    • 1990. Le Québécois Paul-Emile Gallant dépose le brevet du Puzzle 3D.

© VP13

  • Rublk’s Cube.
    • 1968. Larry Nichols invente un casse-tête à pièces rotatives par groupe. Un cube 2 x 2 x2 arborant 6 couleurs. Un brevet est déposé en 1972.
    • 1974. Ernō Rubik, professeur des Arts Décoratifs de Budapest crée un objet tridimensionnel 3X3X3 destiné à la sensibilisation de ses élèves à la 3ème Dimension qui est d’abord bicolore avant de prendre des couleurs sur les conseils d’un ami.
    • 1975. Le Magic Cube est finalisé avec un brevet en Hongrie.
    • 1979. Un ami présente un exemplaire au Salon du Jouet de Nuremberg qui séduit immédiatement l’américain Ideal Toys, producteur de poupées et de jeux de société.
    • 1980. Arrivée des Rubik’Cube aux Etats-Unis, en, Angleterre, en France… : 200 millions vendus en3 ans.

© Flickr – Kevin Field.

 

Lotus 25 Jim Clark Monza 1963 © Slotcars Passion

  • Scalextric.
    • 1904. Märklin, géant du train électrique propose un circuit pour voitures.
    • 1906. Le français Brianne présente une voiture électrique.
    • 1912. L’américain Lionel accote 2 circuits circulaires.
    • 1947. Fred Francis, avec sa Minimodels Ltd, met en service des voitures au 1/32ème. Les Scalex qui sont produites à 7 000 exemplaires par semaine.
    • 1954. Course de voitures électriques à Southport, en Grande-Bretagne.
    • 1957. 1er circuit de voitures miniatures pouvant entrer en course.
      • Les Scalex vont devenir les célèbres Scalextric.
        • Moteur électrique, piste rainurée, voitures en métal.
        • L’une des roues arrières est en plastique dur et non en caoutchouc.
        • Un système de bouton pressoir permet de  « piloter » sa voiture.
      • 1958. Fred Francis revend son entreprise à Lines Bros Ltd en Grande-Bretagne dont la branche Tri-ang est célèbre pour ses trains électriques.
      • 1960. 1er coffret Tri-ang Scalextric.
      • 1966. Une piste comprend jusqu’à 6 voitures.
      • 1967. Licence James Bond-Goldfinger, puis The Amazing Spiderman….
      • Plus récemment, Fast & Furious et Need for Speed.
      • 2004. Passage au digital avec 4 voitures.
  • Schogun Warriors.

© Dominique B Dom / Flickr.com

  • Schtroumphs.
    • L’invention des Schtroumphs.
      • 1957. Peyo, alias Pierre Culliford, auteur de Johan et Pirlouit et Franquin, père de Spirou et Fantasio ainsi que de Gaston Lagaffe, partagent l’un de leurs de nombreux repas. Peyo a un trou de mémoire qui l’empêche de trouver le mot sablière et le mot schtroumpfs lui vient à la bouche… Ce mot devient un jeu tout le reste de l’après-midi…
      • Plus tard, alors que Peyo écrit une nouvelle aventure de Johan et Pirlouit, il lui vient l’idée de créer des lutins hauts comme 3 pommes qui sont tous identiques. qu’il nomme Schtroumpfs. D’abord roses, ils sont coiffés de bonnet phrygiens mais leur couleur rose ou rouge ne les distingue pas assez dans leur nature et la femme de Peyot, coloriste, suggère de leur donner une peau bleue…avec des bonnets blancs (rouge pour le chef : un code bleu blanc rouge s’impose donc…
    • Aux Etats-Unis, les Schtroumpfs deviennent les Smurfs à l’initiative de Stuart R. Ross
      • 1981. Hannah-Barbera, champion du Cartoon fait un caton sur NBC le samedi matin.
      • 1987. La production s’arrête en France mais continue aux Etats-Unis jusqu’en 1989.

© Michel Valette / Flickr.com.

  • Scoubidou.
  • Slime.
  • Slinky.
    • 1943. Le ressort de l’escalier est créé par Richard T. James, ingénieur de la marine américaine.
    • 1945. Un magasin de Philadelphie est le site de la première démonstration.

Solido DB Panhard Le Mans © Stefho74 / Flickr.com

  • Solido.
    • 1934. Solido fabrique des jouets en zamak de réputation mondiale.
    • 1957. Entrée dans l’Age d’Or du 1/43e avec la série 100 et la Jaguar Type D Le Mans dotée d’une suspension et Bugatti Royale dotée pour la première fois de capots ouvrants sur un moteur détaillé.
    • 1961. Solido Militaire. Série 200.
    • 1993. Rachat par Majorette.
    • 19992000. Solido et Hachette produisent et diffusent des collections de fascicules avec voitures vendus en kiosque.

  • Sophie, la Girafe Vulli
  • Star Bird.
  • Subbuteo.

© Emily Macaulay / Flickr.com

  • Spirograph.
  • TCR.

  • Télécran.
    • Un jouet d’origine française.
      • André Cassagnes ne voulant pas suivre les pas de son père boulanger devient électricien.
      • Années 1950. Alors qu’il installe des éclairages électriques dans une usine, il observe que cette société fabrique du papier peint utilisant de la poudre d’aluminium qui lui donne son relief. Il réalise que cette poudre métallique peut être déplacée par la pointe de son crayon. et il a l’idée un écran magique sur lequel u stylet en se déplaçant peut dessiner… Afin de recommencer un autre dessin, il suffit de secouer l’écran.
      • 1957. André Cassagnes est primé au concours Lépine pour son « télé timbre ». N’ayant pas les moyens de protéger sa découverte à l’international, il demande à son comptable de faire déposer le brevet géré par un investisseur.
      • 1959. Suite à la Foire du Jouet de Nuremberg, The Ohio Act Company et André Cassagnes perfectionnent l’appareil avec le système à 2 boutons.
    • 1960. L’appareil est une Vedette de Noël. La machine à dessiner se fait connaître à la télévision et le Télécran séduit une clientèle d’adultes et d’enfants.
    • Années 1960. 33 000 télécrans par an se vendent en France et il est revendiqué par le Sketch Club fondé aux USA en 1978.
    • 1970. La publication JR (Jouets Rationnels) propose l’un des premiers ordinateurs jouets qui reçoit l’Oscar du Jouet mais sera un échec commercial.
    • 1995. Le Télécran confirme sa gloire internationale dans le film Toy Story.
    • Un 3ème bouton permettra de déplacer le stylet sans tracer de ligne ce qui apporte beaucoup.

© Rocco TMNT 2012 Playmates ALL

  • Tortues Ninja (Les).

© Inspired Images / Pixabay.com

  • Toupies.
    • Un objet qui tourne « indéfiniment » sur lui-même, en équilitre sur une pointe défiant la gravité et la normalité.
    • 4 000 ans d’âge chez les Chinois
    • Systèmes de propulsion ; tourné, lacé avec une ficelle enroulée; fouettée afin d’entretenir sa course…
    • Objet servant aux fêtes de villages ou, plus ou moins religieuses,  pour annoncer l’avenir et le sort…
    • Le toton, dés montée sur une toupie, a 6 faces qui doit révéler un choix au plus tôt.
    • Des versions modernes ont de nouvelles fonctions :
      • 1969. Wizzer de Mattel.
      • 1969. Battling Tops (toupies avec lanceur d’Ideal.
      • 1993. Spin Fighters.aux couleurs de Street Fighter et Power Rangers.
      • 1999. Manga Beyblade. Combat de toupies en arènes.
  • Transformers (Les)

  • Trolls (Les).
    • C’est l’histoire d’un boulanger Danois, Thomas Dam, qui est aussi bûcheron et pêcheur.
    • 1956. Ce boulanger se retrouve sans farine après la fermeture de son fournisseur et il exprime des talents de sculpteur lorsqu’un grand magasin lui commande  un grand Père Noël pour sa vitrine. Il ne se contente pas de la créer la grande statue et rajoute des petites sculptures d’elfes qui sont montés sur des ressorts et rebondissent en rythme.
    • Le succès est total et l’ancien boulanger fonde la société Dam Things pour produire des poupées au corps de caoutchouc rempli de copeaux de bois.
    • 1959. Une petite usine est créée. Il aurait offert à sa fille pour Noël un troll aux cheveux ébouriffés que les enfants auraient alors réclamée…
    • 1962. La folie des Trolls gagne le Monde avec des usines partout, y compris aux Etats-Unis....
    • 1963. Les Trolls sont les stars des rayons de jouets…. Les Trolls sont considérés comme des porte-bonheur au plus haut niveau, ici le président Kennedy, là Betty Miller qui réussit un vol transpacifique en solo… Plus d’1 million de Trolls vendus aux Etats-Unis...
    • 1990. Vidéo, jeu vidéo, dessins animés, figurines…
    • 2016. 1er long métrage.
    • 2023. 3ème film…
  • Viewmaster.
    • 1939. Avec ses disques de 2 fois 7 images l’appareil de vision des vues stéréoscopiques révolutionne la carte postale. Il connaît des applications militaires.
    • 1950. La popularité des engins « clic-clac » s’étend aux familles et aux enfants.
  • Wham-O!
    • 1958. Eté. Le cerceau Hula Hoop entre dans l’histoire. 100 millions vendus en 2 ans.
    • 1959. Le Frisbee est l’un des jeux d’extérieurs les plus populaires.
    • 1961. Slip’n Slide. Tapis de plastique savonné pour glisser dans les jardins.
    • 1972. Super Balle hyper rebondissante.
    • 1980. Sable Magique.
    • 1983. Footbag.
    • 1983. Roller Racer.
    • 1988. Mega Bubble.

 

Jeux et Jouets consommateurs d’énergie vers le jouet autonome

  • 1898. Nicola Tesla conçoit le 1er prototype de jouet dirigé par onde, un bateau qui évolue sans fil, robot avant la date…
  • La « Fée électricité » et la miniaturisation se trouvent de plus en plus au cœur des jouets avec une évolution dans le temps entre les systèmes, les plus anciens n’ayant pas tout à fait disparus des musées, des collections et des caisses à jouets. Les ordres et les communications entre les humains et les objets ont fortement évolué.
    • Les objets à clefs.
      • Quelques tours de clefs et l’objet se met en marche mais la phase de mouvement est courte.
    • Les objets à piles.
      • Les piles et les batteries intégrées ont changé profondément les types de jouets et les relations entre l’humain et les objets. La miniaturisation des piles et leurs performances accrues se sont faites sur des décennies en donnant de plus en plus d’autonome au jouet-objet qui peut aller plus loin, plus vite, plus longtemps…
      • Premiers jeux scientifiques.

    • Les objets filaires.
      • Le boitiers reliant le « pilote » et l’objet ont gagné des fonctions, de la distance et de la durée mais les limites restaient encore fortes.
      • Années 1930. Le filoguidage est développé par l’allemand Schuco. A la même époque le Pilauto possède un moteur fonctionnant avec une « pile de ménage ».
      • 1963. La DS 19 téléguidée de Gégé a été une merveille en la matière. Elle remporte le Grand Prix du Salon de l’Enfance.
      • Grues Joustra, avion Concorde au nez qui s’abaisse, navette spatiale…
    • Les objets électriques.
      • Dotés de batteries puissante et rechargeables ou branchés directement sur le circuit électrique  les jouets électriques se sont multipliés.
        • Trains électriques, Circuits automobiles….
    • Les objets télécommandés.
      • 1901. L’Espagnol Leonardo Torres Quevedo invente le telekine, première véritable télécommande par onde radio testée sur un bateau…
      • 1937. Big Guff, 1er avion véritablement radiocommandé.
      • 1958. Cybercar commandé à distance par un rayon lumineux dirigé sur sa cellule photoélectrique…Le pilotage à distance de l’objet a ouvert de très nombreuses possibilités notamment dans le domaine des compétitions.
      • 1976. Tamaya présente la première voiture télécommandée à moteur électrique.
      • Le « fil coupé », l’objet est « libéré », il est autonome.
    • Les objets pilotables sur des écrans.
      • Jeux de Casinos et de fêtes foraines…
    • La numérisation et les télécommandes poussées.
      • La dernière phase de hautes technologies est celle des drones, des objets en 3D, des jeux vidéo
    • A noter.
      • A l’heure des hautes technologies, les Lego, Playmobil, peluches, poupées, puzzles…  se portent très bien !
      • 1922. André Citroën avait développé une remarquable ligne de jouets avec la Compagnie Industrielle du Jouet  (C.I.J.) pour que « les enfants puissent dire Papa, Maman et Citroën »

 

Livres liés à Histoire des Jouets et Jeux


 

2025. Les Jouets de notre Enfance. Collection Pop Up ! HS5.

 

Dinky-Toys-2012

2012. Inestimables Dinky Toys. Argus. Stéphane Brochard. Editions L’Apart.

 

1989. Les Grandes Miniatures. Editions Granchet. Patrick Verlinden (créateur de Provence 7)

 

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